トップページ > ゲ製作技術 > 2018年02月28日 > OrpDdPAe

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
初心者が牧場物語をまったり作る
ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ
作りたいのに作れないワナビースレ

書き込みレス一覧

初心者が牧場物語をまったり作る
215 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/28(水) 15:18:30.79 ID:OrpDdPAe
効率プレイしても戦略性があるのってプロ化してる対戦ゲームくらいなもんだろ
ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ
44 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/28(水) 17:45:27.30 ID:OrpDdPAe
ダミーの設計画面でプレイヤーにAIを構築させた錯覚を与える(セッティングのトリック)
さらにプレイヤーにお絵かきをさせてクリエイティブを刺激する(コード名で進める)
そしてプレイヤーの描いた絵がデタラメに乱戦するバカゲー(ただし正体はわからないと)
乱戦している中にプレイヤーの作ったキャラではないCPUがいるので見つけてたぐりよせたら勝ち(サイキックはCPUの正体を教えてくれないだろう

作りたいのに作れないワナビースレ
245 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/28(水) 17:55:52.20 ID:OrpDdPAe
リプレイ性は「プレイの自由度」以上に恣意性の高い言葉ってことがよくわかった
逆にリプレイ性が乏しいゲームと言えばハッキリしてないだろうか
「一生に一度しか開けないサイト」みたいな明らかな一発ネタの類
分岐が皆無で1分弱で終わるゲームと考えればワナビーでも作れる気がしてきたぞ


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