トップページ > ゲ製作技術 > 2018年02月26日 > 4317qyWg

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
245 :名前は開発中のものです。[]:2018/02/26(月) 20:20:45.34 ID:4317qyWg
ふう2DgameKitのアクションゲークリアしたったわ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
246 :名前は開発中のものです。[]:2018/02/26(月) 20:38:23.25 ID:4317qyWg
2Dkitリファレンスは2Dゲーム作る時また参照して初心者は先にインターラクティブなラーニングチュートリアルしろって意見あるな Unityから
ボスキャラ倒したし、チュートリアル次の章いくか
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
248 :名前は開発中のものです。[]:2018/02/26(月) 22:03:02.77 ID:4317qyWg
前にスクショ貼ったかもだけど、
ここ
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/10/23/093500
で紹介されてるUnity Editorのテーマ変えられるやつ
機能はするんだけど謎のエラーが出る
https://i.imgur.com/PRCNp5d.png
いまはエラー出るから使うの止めてるけど
Unity Editorってフォント小さいから助かってたんだよなぁ。。。。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
249 :名前は開発中のものです。[]:2018/02/26(月) 22:16:09.61 ID:4317qyWg
まあEditor自体問題なく動作するからいいか
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
252 :名前は開発中のものです。[]:2018/02/26(月) 23:52:40.71 ID:4317qyWg
エディタをGenshin フォントに変えるアセット使ったらFontがアセット化されててそこのサイズ弄ったらフォント見やすく出来たです。


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