トップページ > ゲ製作技術 > 2018年02月25日 > ACmHW0uK

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名前は開発中のものです。
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
286 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/25(日) 11:04:10.12 ID:ACmHW0uK
>>285
ライフ1のセーブポイント無限復活制にして通過可能フレーム数とアクション数をはじめとするステージ毎に厳しくいけば良いんじゃない?
最終ステージは全てのアクションをパズルみたいに使って1フレームを潜らなければクリア不能に・・

そしてクリア者とクリアタイムが掲示板に自動更新されるが制作者1人がポツンと表示される状態が延々。
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
364 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/25(日) 11:24:50.15 ID:ACmHW0uK
確かにexeバイナリに.csで定義されたスイッチでアクセスするような構造なら弄りようがないからねぇ


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