トップページ > ゲ製作技術 > 2018年02月17日 > nKX2exD3

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33

書き込みレス一覧

UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
494 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/17(土) 01:11:40.42 ID:nKX2exD3
風邪でダウン中
この植物モンスターは種を飛ばす遠距離攻撃タイプにしたかったので
マダツボミみたいになりました
https://i.imgur.com/47L6K9e.jpg

tinntinnとかBousissiとか変な名前が気になって全然読めねえw
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
55 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/17(土) 02:00:53.26 ID:nKX2exD3
お弟子さん見つけたw
シューティングは苦手なのよ
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
497 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/17(土) 12:33:40.14 ID:nKX2exD3
今回は手動リトポに挑戦したかったからシンプルにしたかったのもあーる
https://i.imgur.com/E8pAwaB.jpg

>>495
どちらかというと自爆系ね
自爆植物作るときに参考にするわ
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
500 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/17(土) 12:52:00.47 ID:nKX2exD3
>>496
GameObject.Findだと非アクティブなGameObjectは得られないけど
Transform.Findだと取得できるのよ

if(tinntinn==false)
のところがおかしい
tinntinnはTransform型だからね
>>493の下が正解だろう
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
501 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/17(土) 13:39:20.78 ID:nKX2exD3
そしてこの色塗りの下手くそさよ…
https://i.imgur.com/v7LqEG9.jpg

寝る


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