トップページ > ゲ製作技術 > 2018年02月17日 > 08wENNgT

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
82 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/17(土) 18:55:29.25 ID:08wENNgT
神ゲーは人によるから教えられないなー

でも俺ん中の良ゲーは"CupHead"とか"ClusterTruck"とかいっぱいあるで
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
83 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/17(土) 18:57:30.25 ID:08wENNgT
つーか神ゲークソゲーとか考えるんじゃなくてゲーム開発参入する人が続々増えることを良く思えよ...
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
85 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/17(土) 19:32:02.06 ID:08wENNgT
>>84
ははんさては手段そのものを批判しようとしているな?

"上級者"である貴方には向かないだろうし素のDirectXでゲーム開発したらどーよ?Dxlibとか使うなよ?
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
87 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/17(土) 19:39:04.57 ID:08wENNgT
‥とにかく、彼がゲーム制作者であるかないかに関わらず初心者の門を閉じさせるような言葉はここのスレには適しないだろうね 批判したいなら移動すりゃいい
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
89 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/17(土) 19:49:19.54 ID:08wENNgT
っていうかそもそも>>84ってunity試したことあるんかねー‥


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