トップページ > ゲ製作技術 > 2018年02月09日 > nZEwxYK2

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33

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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
968 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/09(金) 02:53:35.13 ID:nZEwxYK2
mesh colliderについて質問させてください。
現在2Dのゲームを作ってまして、生成したmeshと他のBox Collider等のColliderを持つオブジェクトの接触をTriggerで検知したいと思っています。

meshはしっかりと生成されており、Rigidbodyもアタッチされています。
その上で以下のスクリプトでColliderを設定しているのですが、OnTriggerEnter2Dで接触が検知できません。

meshCollider = GetComponent<MeshCollider>();
meshCollider.convex = true;
meshCollider.isTrigger = true;
meshCollider.sharedMesh = mesh;
meshCollider.enabled = true;

メッシュとの接触を検知させる方法についてご存知の方はご教授頂けますと幸いです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
976 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/09(金) 22:53:17.63 ID:nZEwxYK2
>>971
なるほど…MeshCollider便利そうだったので使いたかったんですが残念です。
レスありがとうございました!


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