- 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
195 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/09(金) 17:58:17.19 ID:ipJiWvqC - おそらくプレイヤーの座標に直接移動量(少数を含んでいる)を加算してるから方向によってちょっと差がでてるのでは?
座標は浮動小数つかえないので少数以下が切り捨てられる。 対策として例えば 1 変数xとyを用意する。(フレーム開始時だけプレイヤーの座標を変数xとyにぶっこむ) 2 方向ボタンが押されたら移動量を変数xとyに加算する。 3 プレイヤーの座標xとyを、変数xとyに変更する。
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