トップページ > ゲ製作技術 > 2018年02月09日 > HIJYsTD8

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33

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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
970 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/02/09(金) 09:42:27.36 ID:HIJYsTD8
>>969
レスありがとうございます。
そうだったんですね。
MeshCollider2Dというのは無いようなので、MeshColliderを使用しての他の2DColliderとの接触判定は難しいということでしょうか?
Meshは動的に生成しているのでできればMeshColliderのように形状から自動で判定を生成したいんですよね。


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