トップページ > ゲ製作技術 > 2018年01月31日 > stiETj6E

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名前は開発中のものです。
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18

書き込みレス一覧

【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
129 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/31(水) 11:16:03.91 ID:stiETj6E
今まで親子関係持ったobj作るのにいちいち固定値とforeachで接続してたけど
これって必要ない処理だったんだなー
同フレームで作成したobjは自動で親子関係を持つなんて知らなかったわ・・・
まあ、部位破壊処理するなら固定値は持たせておかないとダメだけど。
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
131 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/31(水) 12:44:12.37 ID:stiETj6E
>>130
wikiとかで公開されてる親子関係サンプルで親子関係修得したから必須だと
思ってたんだよねぇ
同時破壊時の得点加算問題回避を考えると結局ループは持たせる流れになるんだろうけど
正しい親子関係ルールが理解できたのは良かった
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
134 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/31(水) 14:31:00.02 ID:stiETj6E
>>133
ttp://www.clickteam.jp/tutorials/parent-child
こういうこと


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