トップページ > ゲ製作技術 > 2018年01月31日 > oB/RlRp7

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
840 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/31(水) 01:32:23.76 ID:oB/RlRp7
>>838
組み立ての仕方もあるしゲームジャンルの処理のプロセスも学ばなければならん以上それを理解できる技術つーか知識は必要だと思うんですけれど‥
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
841 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/31(水) 01:33:40.66 ID:oB/RlRp7
(DirectX根本から学ぶのは骨折れるしエンジン使うのは)多少はね?
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
843 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/31(水) 01:44:02.72 ID:oB/RlRp7
>>842
多分対象に一定の方向へ掛かる力(rigidbodyとかで判別)が設定値を超えた際"接続を外す"だとかの命令を実行できるコードを呼び出す‥みたいな?
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
860 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/31(水) 21:05:36.92 ID:oB/RlRp7
>>857
楽しみにしておるぞ


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