トップページ > ゲ製作技術 > 2018年01月26日 > mNHG2lOh

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
761 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/26(金) 00:31:27.56 ID:mNHG2lOh
>>760
おk、載せとく。

//シーンリストに追加
sceneList.AddRange(path
.Select(c => new EditorBuildSettingsScene(path, true)));

ここの部分を

sceneList.Add(new EditorBuildSettingsScene(path, true));

に書き換えたら直った。結構単純だった。
今でもなんでA
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
762 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/26(金) 00:32:24.16 ID:mNHG2lOh
すまん書き込み途中で送信した。

今でもなんでAddRangeなんて使ってたのかわからんな、、、


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