- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
761 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/26(金) 00:31:27.56 ID:mNHG2lOh - >>760
おk、載せとく。 //シーンリストに追加 sceneList.AddRange(path .Select(c => new EditorBuildSettingsScene(path, true))); ここの部分を sceneList.Add(new EditorBuildSettingsScene(path, true)); に書き換えたら直った。結構単純だった。 今でもなんでA
|