トップページ > ゲ製作技術 > 2018年01月24日 > lcm4YeU+

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
737 :名前は開発中のものです。[]:2018/01/24(水) 10:09:19.51 ID:lcm4YeU+
アンプリファチシェーダーエディタのサンプルが良いと聞いたが
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
738 :名前は開発中のものです。[]:2018/01/24(水) 10:10:20.54 ID:lcm4YeU+
udemyでシェーダーの講座あったので買って聴いたけどよかったお。
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
674 :名前は開発中のものです。[]:2018/01/24(水) 10:12:14.58 ID:lcm4YeU+
昨日どっかの映像コンテスト?か何かで作品の70%がUnity製って言ってたけど、映像関係のエコシステムではUnityの方が使いやすいのかね
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
675 :名前は開発中のものです。[]:2018/01/24(水) 10:13:18.35 ID:lcm4YeU+
アダムとかみてるとクオリティ的にはUnityも十二分にできそうな気がするけど、レンダリングにおいてまだUEの方が優れてるとこあるのん


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