トップページ > ゲ製作技術 > 2018年01月24日 > W+OJ3V4y

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名前は開発中のものです。
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net

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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
819 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/24(水) 13:19:28.09 ID:W+OJ3V4y
集団で輝けるタイプと個人の方が能力活かせるタイプがいるからゴールは人それぞれなんじゃないのかね。
自分のタイプがどっちかを理解せずに判断を誤ると人生棒にふるかも。
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
681 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/24(水) 13:25:06.71 ID:W+OJ3V4y
性能が高くても情報が少なくてそれらの使い方を知ることが出来ないと無いのも同じだからな。
CGソフトの栄枯盛衰はいつもこのパターン。
このソフトはこの先も企業の大作がメインの使われ方をするんだと思うけど。


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