トップページ > ゲ製作技術 > 2018年01月19日 > KfOVG5Sv

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
ファミコンのプログラム4

書き込みレス一覧

ファミコンのプログラム4
479 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/19(金) 03:13:04.92 ID:KfOVG5Sv
パターン1
表示したいスプライトより優先度が高いスプライトをBGの裏においてマスクする
例)スーパーマリオの土管に入るときなど

パターン2
BGの後ろにしたいところに優先度の高いスプライトを8枚置き、8枚を越える
スプライトが出せない事を利用して目的のスプライトを消す
例)ゼルダのダンジョンなど

パターン3
表示したいスプライトのキャラそのものをBGデータに重なっているところだけ透過
したキャラに書き換える
例)ソルスティス/ナイトロアーなど

好きなの選んで
ファミコンのプログラム4
482 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/19(金) 22:43:04.95 ID:KfOVG5Sv
>>480
出来る事出来ない事がそれぞれで違って一長一短ある
BG2枚以上ならスプライト側のほうが何かと便利かな


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