- ファミコンのプログラム4
479 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/19(金) 03:13:04.92 ID:KfOVG5Sv - パターン1
表示したいスプライトより優先度が高いスプライトをBGの裏においてマスクする 例)スーパーマリオの土管に入るときなど パターン2 BGの後ろにしたいところに優先度の高いスプライトを8枚置き、8枚を越える スプライトが出せない事を利用して目的のスプライトを消す 例)ゼルダのダンジョンなど パターン3 表示したいスプライトのキャラそのものをBGデータに重なっているところだけ透過 したキャラに書き換える 例)ソルスティス/ナイトロアーなど 好きなの選んで
|