トップページ > ゲ製作技術 > 2018年01月18日 > Dj/uepp5

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
初心者が牧場物語をまったり作る

書き込みレス一覧

【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
63 :名前は開発中のものです。[]:2018/01/18(木) 18:59:21.76 ID:Dj/uepp5
>>62
カウンターはアクティブオブジェクトと比較してかなり重いってのは知っておいた方がいい
昔50vs50のゲーム作った時に軽量化の為にいろいろ検証しまくった
なので利便性は落ちるがアクティブオブジェクトの変数の方が良いかも知れない
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
64 :名前は開発中のものです。[]:2018/01/18(木) 19:07:11.46 ID:Dj/uepp5
カウンターの悪口だけになったので訂正w
最小値や最大値、増減の理解しやすさなど有利な面もあるから
オブジェクト100体同時処理みたいな負荷かけまくらなければ
カウンター機能そのものは便利だよ
初心者が牧場物語をまったり作る
126 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/18(木) 19:19:21.79 ID:Dj/uepp5
>>123
モチベ下がるタイミングでエロ素材ぶっこんで燃料持続させる俺の相棒は神だったのか( ゚д゚ )
もう奴無しでは自作ゲーム作れない体に...w
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
66 :名前は開発中のものです。[]:2018/01/18(木) 21:34:17.08 ID:Dj/uepp5
>>65
規約に従ってRPGのキャラチップとかかな?
アクションは1キャラ作るだけで労力ハンパないからね...


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