トップページ > ゲ製作技術 > 2018年01月16日 > Gmd31wGD

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ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^

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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
150 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 18:35:24.75 ID:Gmd31wGD
>>147
師匠は忘れてると思いまふ(^^
僕がUnityガチ素人で手探りで作ってるということを(^^
エクセルの種類の項目とスクリプト側のString変数が一致すれば…ってことでふか?(^^
ifでいいんでふよね?(^^
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
152 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:02:41.51 ID:Gmd31wGD
itm = lamtes.itemReturn(HundItem.Hundid);
if (itm.種類 == "Consumable")
{
スロットを入れ替える();
}

>>if (itm.種類 == "Consumable")
ここがぬるぽになりまふ(^^
なぜでひょうか?(^^
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
154 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:08:21.66 ID:Gmd31wGD
もしかしてこれ前やりまひたっけ?(^^
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
155 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:16:37.36 ID:Gmd31wGD
itm = GameObject.Find("Itemyobidasi").GetComponent<Lamdatest>().itemReturn(HundItem.Hundid);
if (itm.種類 == "Consumable")
{
スロットを入れ替える();
}

こうしたところ無事ぬるぽは解決しまひた(^^
でふが今度は種類が一致してないにも関わらず置けるようになりまひた(^^
どうしまひょう?(^^
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
156 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:30:11.34 ID:Gmd31wGD
おいおい・・・試しにアイテム入れ替え関数消してもアイテム入れ替えできるぞ(^^
なんででひょう(^^
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
157 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:34:51.25 ID:Gmd31wGD
Unityの不調でこうなることあるので落として再起動したら置けなくなりまひた(^^
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
158 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:39:43.38 ID:Gmd31wGD
置けなくなったはいいでふが(^^
今度はスロットのアイテム取り出せなくなりまひた(^^

バグの理屈としてはハンド変数=消費アイテムの時にアイテムを交換する仕様なので(^^
何も持ってないときは手の種類が消費ではなくNonなのがこのバグの原因でふね(^^
条件を消費orNonにすれば治ると思いまんこ(^^
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
160 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:58:08.05 ID:Gmd31wGD
調子悪かったのでpc再起動したら治りまひた(^^
次は何作りまひょうか?(^^
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
163 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 20:03:46.10 ID:Gmd31wGD
たまにでふが書き換えたスクリプトが反映されなかったりすることあるんでふよ(^^
そういう時は再起動すれば治りまふ(^^
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
164 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 20:54:01.48 ID:Gmd31wGD
ゲーム制作に間違いはないとはいえ明らかに効率悪いやり方はあるんでふよね(^^
そこで次僕がやるべきことを教えてくらふぁい(^^
今は装備を頭は頭だけ、鎧は鎧だけ装備できるようにするとかが正解でふか?(^^
其れなら簡単そうでふ(^^


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