- UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
150 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 18:35:24.75 ID:Gmd31wGD - >>147
師匠は忘れてると思いまふ(^^ 僕がUnityガチ素人で手探りで作ってるということを(^^ エクセルの種類の項目とスクリプト側のString変数が一致すれば…ってことでふか?(^^ ifでいいんでふよね?(^^
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152 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:02:41.51 ID:Gmd31wGD - itm = lamtes.itemReturn(HundItem.Hundid);
if (itm.種類 == "Consumable") { スロットを入れ替える(); } >>if (itm.種類 == "Consumable") ここがぬるぽになりまふ(^^ なぜでひょうか?(^^
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154 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:08:21.66 ID:Gmd31wGD - もしかしてこれ前やりまひたっけ?(^^
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155 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:16:37.36 ID:Gmd31wGD - itm = GameObject.Find("Itemyobidasi").GetComponent<Lamdatest>().itemReturn(HundItem.Hundid);
if (itm.種類 == "Consumable") { スロットを入れ替える(); } こうしたところ無事ぬるぽは解決しまひた(^^ でふが今度は種類が一致してないにも関わらず置けるようになりまひた(^^ どうしまひょう?(^^
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156 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:30:11.34 ID:Gmd31wGD - おいおい・・・試しにアイテム入れ替え関数消してもアイテム入れ替えできるぞ(^^
なんででひょう(^^
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157 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:34:51.25 ID:Gmd31wGD - Unityの不調でこうなることあるので落として再起動したら置けなくなりまひた(^^
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158 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:39:43.38 ID:Gmd31wGD - 置けなくなったはいいでふが(^^
今度はスロットのアイテム取り出せなくなりまひた(^^ バグの理屈としてはハンド変数=消費アイテムの時にアイテムを交換する仕様なので(^^ 何も持ってないときは手の種類が消費ではなくNonなのがこのバグの原因でふね(^^ 条件を消費orNonにすれば治ると思いまんこ(^^
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160 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 19:58:08.05 ID:Gmd31wGD - 調子悪かったのでpc再起動したら治りまひた(^^
次は何作りまひょうか?(^^
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163 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 20:03:46.10 ID:Gmd31wGD - たまにでふが書き換えたスクリプトが反映されなかったりすることあるんでふよ(^^
そういう時は再起動すれば治りまふ(^^
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164 :ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage]:2018/01/16(火) 20:54:01.48 ID:Gmd31wGD - ゲーム制作に間違いはないとはいえ明らかに効率悪いやり方はあるんでふよね(^^
そこで次僕がやるべきことを教えてくらふぁい(^^ 今は装備を頭は頭だけ、鎧は鎧だけ装備できるようにするとかが正解でふか?(^^ 其れなら簡単そうでふ(^^
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