- 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
755 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/15(月) 01:38:56.17 ID:hDiUSJvr - 全てのゲームは過去のゲームの模倣
大抵のRPGにはレベルという概念があるし敵がいるしラスボスがいる 過去にあった要素を全部排除して完全にオリジナルなゲームを作るというのは不可能
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767 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/15(月) 13:04:19.99 ID:hDiUSJvr - >>759
見てわかるようにこの手の人間は誰かを叩きたいだけ 反論されるのを避けるために自分の意見を言うことは絶対になく、 罵倒しかしないから相手をしてもしょうがない
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769 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/15(月) 13:50:51.17 ID:hDiUSJvr - 書き直し
全てのゲームは過去のゲームの模倣 大抵のRPGにはレベルという概念があるし敵がいるしラスボスがいる 過去にあった要素を全部排除することはできないので、過去の要素からどれだけ離れられるかがオリジナリティとなる だからオリジナリティは神格化するようなことではない まずパクらないと何も作れない。パクリ推奨 読んで欲しい相手はID:B9fWWLHyとかID:Njp+c9hsとかその辺
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