トップページ > ゲ製作技術 > 2018年01月10日 > yE6oJwZO

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名前は開発中のものです。
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net

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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
705 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/10(水) 17:47:16.03 ID:yE6oJwZO
>>617
売れない理由って何?
聞かせてくれませんか?
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
706 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/01/10(水) 18:05:57.10 ID:yE6oJwZO
俺も売れてないけど参考になる本なら読んだ。
USJを流行らせた森岡毅の数学的マーケティングなんちゃらとかいうやつ。
作ってるモノのクォリティは大前提だけど、個人製作だと知らせ方がネックになると思う。
広報宣伝手法はどんなんがいいのかね?
ふりーむとか夢現とかは利用してるけど、ほかに良さげな方法あったら教えてください。


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