トップページ
>
ゲ製作技術
>
2018年01月10日
>
yE6oJwZO
書き込み順位&時間帯一覧
8 位
/74 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
0
2
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
705 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2018/01/10(水) 17:47:16.03 ID:yE6oJwZO
>>617
売れない理由って何?
聞かせてくれませんか?
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
706 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2018/01/10(水) 18:05:57.10 ID:yE6oJwZO
俺も売れてないけど参考になる本なら読んだ。
USJを流行らせた森岡毅の数学的マーケティングなんちゃらとかいうやつ。
作ってるモノのクォリティは大前提だけど、個人製作だと知らせ方がネックになると思う。
広報宣伝手法はどんなんがいいのかね?
ふりーむとか夢現とかは利用してるけど、ほかに良さげな方法あったら教えてください。
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。