トップページ > ゲ製作技術 > 2017年12月14日 > g7NVFfLO

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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net

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829 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/12/14(木) 03:29:38.71 ID:g7NVFfLO
>>825
モデリングの微調整に使うならいいかもしれないね
でも1からスカルプトでモデリング覚えるなら機能少ないSculptrisがいいと思ってね

そもそもblenderは操作が難しすぎるのよ
直感で使ってみてどうにもならなかったツールはblenderが初めてね

ほんと嫌い
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832 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/12/14(木) 11:11:09.38 ID:g7NVFfLO
>>831
なるほど、俺がリトポで散々苦労したのは
ポリゴンモデルを避けてたからなんだな

Blenderの本も買ったんだけどさ、「まず下絵を用意しましょう」って書いてあって
俺は2次絵が描けないからそこでポリゴンモデルは諦めちゃったのよ


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