トップページ > ゲ製作技術 > 2017年12月14日 > fpuqjDVR

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
524 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/12/14(木) 08:22:17.05 ID:fpuqjDVR
>>523
お前が触ったこともUE4関係の話を仲間内でしたことがないこともよく分かった
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
585 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/12/14(木) 08:29:24.60 ID:fpuqjDVR
どうせすぐそういう奴しかいなくなるんだよなあ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
857 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/12/14(木) 08:31:00.73 ID:fpuqjDVR
専門ってのは専門学校の事だろw
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
831 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/12/14(木) 10:40:16.66 ID:fpuqjDVR
blenderは操作割り当てが特殊なだけで3D編集ツールとして必要なものはすべてそろってる
blender使えるようになれば3Dソフトでモデリングは基本どんなソフトでもできるようになる
ポリゴンモデリングやらずにスカルプトモデリングから入ったら後々ローポリ作成で苦労するぞ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
600 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/12/14(木) 17:25:54.24 ID:fpuqjDVR
>これじゃプログラマー用の補助ソフトじゃねえか

一発で本質見抜いてて笑うしかない
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
606 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/12/14(木) 18:22:09.95 ID:fpuqjDVR
>>605
自分がPMになるのが一番早い
コミケ出すレベルで良いならそこまで要求能力も高くないし
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
619 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/12/14(木) 19:22:20.31 ID:fpuqjDVR
>>609
プロレベルのゲームを完成させて運営するならな
コミケ頒布レベルのゲームを作るなら難しくも無いよ


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