トップページ > ゲ製作技術 > 2017年12月07日 > oyXAQYK2

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32

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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
679 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/12/07(木) 16:43:23.82 ID:oyXAQYK2
オブジェクトの外周をもやっと光らせる表現ってどうやってるんだろう
単純に形状に対応したパーティクル作ってるだけ?


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