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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】

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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
124 :535[sage]:2017/12/07(木) 00:55:58.10 ID:+QWWXInu
修正してみたけど、8プロセス並列で動かすと意外とまだメモリがきついな。
しょうがないから1プロセスだけで流すか。
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
125 :535[sage]:2017/12/07(木) 01:11:55.19 ID:+QWWXInu
うーん、なんか同じ局面しか選ばなくなっちゃう。
これは致命的な欠陥だなぁ。
どうしよう?
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
126 :535[sage]:2017/12/07(木) 01:18:35.82 ID:+QWWXInu
駄目だ分からん。
諦めて今日は寝よう。
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
127 :535[sage]:2017/12/07(木) 20:11:24.86 ID:+QWWXInu
あ〜ツリーのノードに親ノードポインタ入れてなかったわw
変だと思ったw。
でも対称局面合流させちゃってるから親が一意にならないな。。。
どうしよう。。
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
128 :535[sage]:2017/12/07(木) 20:23:43.87 ID:+QWWXInu
親ポインタは諦めてほかの方法でごまかそうw
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
129 :535[sage]:2017/12/07(木) 21:27:59.88 ID:+QWWXInu
なんか、UCTって初期の探索で間違った結果出ると挽回するの凄い大変なのかね?
それこそ修正に指数的な試行が必要になっているような…
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
130 :535[sage]:2017/12/07(木) 21:35:42.53 ID:+QWWXInu
おっと、なんか挽回してきたw

それはそうとして、メモリが欲しいですねぇ。1TBくらい
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
131 :535[sage]:2017/12/07(木) 22:05:33.83 ID:+QWWXInu
うーん、局所解にずっぽり嵌ったっぽいorz
地力で脱出してくれないかな〜
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
133 :535[sage]:2017/12/07(木) 23:14:30.29 ID:+QWWXInu
うおお、メモリ消費がじわじわ増えてきてる。
今晩一晩耐えられるかは微妙なラインだなぁ。


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