- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
295 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/10/13(金) 00:17:31.82 ID:nNKfdSGc - >>290
モデリングはModo、アニメはMaya or MAX一択 よくわからんがなんでBlender駆逐されんのよ? たかがFBXでモデルやアニメIOできるだけだろ? 無料勢のホビイストはそのままBlender使ってりゃえぇやん?何も損しないだろ そういえば2017.2でたな 何気にRecorderが実験的とはいえ、ちゃんとサポートされたのが良い ttps://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/94079 フィジカルカメラもそこそこだしな ttps://github.com/Unity-Technologies/Physical-Camera ようやくMayaとカメラのアパーチャ一致させられるよ あとFF15モバイル版のデモ動画でてるな ttps://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=s4kj_ssusYA こっちは多分技術解説とかしなさそうだがw
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- 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
398 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/10/13(金) 00:20:08.88 ID:nNKfdSGc - まとめっぽい記事
ttp://3dnchu.com/archives/unreal-fest-east-2017-presentation/
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- 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
399 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/10/13(金) 00:20:40.46 ID:nNKfdSGc - >>397
どっかのSNSで公開されてんの? facebook?
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