トップページ > ゲ製作技術 > 2017年10月10日 > q7Pr3L/s

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net
330 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/10/10(火) 23:21:41.52 ID:q7Pr3L/s
変数のSETに何も繋げないで配置したら変数は空にになるけど?違う?
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net
333 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/10/10(火) 23:35:20.52 ID:q7Pr3L/s
これはキャストしたサード・パーソンキャラクターのBPの変数を呼び出してる
このスライドの中でfloatの変数作る指示は無かった?
無いなら同じ名前でもいいからfloatの変数を
サード・パーソンキャラクターのBP内に作る。
そうすりゃあキャストしたBPのノードから作った変数が配置できるよ


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