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2017年08月13日
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FOsKiE9d
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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
322 :
名前は開発中のものです。
[]:2017/08/13(日) 00:03:41.27 ID:FOsKiE9d
>>310
SceneCapturecubeつかえば?
レンダーターゲットに出てきた画像をエクスポートで書き出せばHDRI作れる
背景写したいのならそのレンダーターゲットのテクスチャをマテリアルで使うとか
カメラベクターをマテリアルで使うとか
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『2ちゃんねる』
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