トップページ > ゲ製作技術 > 2017年08月09日 > moFVwgG8

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名前は開発中のものです。
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net

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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
840 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/08/09(水) 13:07:57.20 ID:moFVwgG8
原因不明のバグにずっと行き詰まってたがやっと原因がわかった
敵のインスタンスにこれをつけたら2つ目以降のスクリプトが勝手にオフになって挙動がおかしくなる
void Awake(){
HPbarObj = GameObject.Find ("HPbar");
EnemyHPbar = GameObject.Find("HPbar").GetComponent<Slider>();
HPbarObj.SetActive (false);
}
原因は最後の一行で
void Start()にもってったら直った
なんでや
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
841 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/08/09(水) 13:19:30.89 ID:moFVwgG8
ああ わかった
一つ目で非アクティブになったオブジェを2つ目で定義しようとしてるからか


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