トップページ > ゲ製作技術 > 2017年08月02日 > bC6nEUYI

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名前は開発中のものです。
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
400 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/08/02(水) 11:04:39.42 ID:bC6nEUYI
この場合も含めて
コルーチン必須ではないが
つかったことあるなら
是非頑張れ
後で役に立つ
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
401 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/08/02(水) 11:05:12.71 ID:bC6nEUYI
考え方はそれで問題ない
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
406 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/08/02(水) 12:15:58.31 ID:bC6nEUYI
重いとか最適化云々は後で考える
今は割と自由に、システムの骨子をつくることに集中しやがってください
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
408 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/08/02(水) 12:22:03.26 ID:bC6nEUYI
terrainはここの準備4あたり
多分現行unityでも掘り下げはできない
https://goo.gl/ipFMs2
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
411 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/08/02(水) 12:49:47.52 ID:bC6nEUYI
ボッキングでもわかるc#入門ページを探すというのは
異様にむずいことが判明

つうか一冊ぐらいもってないのかよ
こづかいねーのかっつうんだ
コンチクショウめ
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412 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/08/02(水) 12:50:54.81 ID:bC6nEUYI
そりゃそういう指示出してるからだろう
乱数効いてないんだな
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413 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/08/02(水) 12:51:52.14 ID:bC6nEUYI
AI部分のソース貼れるか?
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417 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/08/02(水) 12:58:09.03 ID:bC6nEUYI
後でよんどくから
お昼寝しやがれ
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
419 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/08/02(水) 13:05:57.80 ID:bC6nEUYI
ああ
おそらくrangeの範囲が固定で狭いからかな
自身のposition+-50とかにしたらかなり散るはず


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