トップページ > ゲ製作技術 > 2017年06月26日 > ZcsmR1DF

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◆ExGQrDul2E
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
409 : ◆ExGQrDul2E [sage]:2017/06/26(月) 00:22:53.88 ID:ZcsmR1DF
Unityすらインストしてないww
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430 : ◆ExGQrDul2E [sage]:2017/06/26(月) 16:26:41.35 ID:ZcsmR1DF
いくら殴っても、ボールは帰って来ないだろ
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432 : ◆ExGQrDul2E [sage]:2017/06/26(月) 18:29:00.14 ID:ZcsmR1DF
言葉の綾だよ
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434 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/06/26(月) 19:12:15.18 ID:ZcsmR1DF
えっ?
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436 : ◆ExGQrDul2E [sage]:2017/06/26(月) 20:11:01.94 ID:ZcsmR1DF
3dオブジェクト配置で段差を作ろうとしてます。
 地面にめり込ませて段差を調整している所が有りますが、
処理軽減の為に、めり込んでる部分を削除する方法を教えて下さい。

もしくは、Unity側がそうゆう処理は自動でしてくれてますか?
教えて下さい。お願いします。
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
439 : ◆ExGQrDul2E [sage]:2017/06/26(月) 21:30:59.42 ID:ZcsmR1DF
良いから答えろよww


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