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2017年06月13日
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UR3NFfLx
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書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net
281 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2017/06/13(火) 12:31:09.55 ID:UR3NFfLx
単純に子objectをつくってボックスコライダーをわりあてて、その子objectから
あたり判定をとってあげればいいだけでは?
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net
283 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2017/06/13(火) 12:58:44.66 ID:UR3NFfLx
コライダー生成ならSAColliderBuilderあたり使えないかな?
ttps://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/15058
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