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2017年05月15日
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oQoNXBbN
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使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
229 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2017/05/15(月) 13:02:40.09 ID:oQoNXBbN
>>211
ノードだけ英語ってできなかったっけ
ちなみに変数名は↓とか参考にしてるけど無駄な時間使ってるなぁとは思うわ
https://www.google.co.jp/amp/s/nelog.jp/programming-words%3Famp%3D1
ところでおまえらライトマップ自分で作ってる?それともUE4に丸投げしてる?
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
633 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2017/05/15(月) 13:05:47.85 ID:oQoNXBbN
>>625
ソースコントロールで調べたら色々出てくるとは思う
俺はバックアップ目的で使ってるからわからんけど、多人数のときはサーバー立てるのが一番現実的かなと
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