- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net
900 :名前は開発中のものです。[]:2017/05/15(月) 02:05:26.09 ID:i8leaExj - TerrainのTreeに関する質問です。
キャラクターが木登りできるようにするために、木の幹や枝に沿って、 木の子要素としてCapsule Colliderを持つオブジェクトを数十個ほど詳細に付けました。 この木を通常のオブジェクトとしてシーンに配置した場合や、 TerrainのRandom Tree Rotationをオフにして配置した場合は、 取り付けたとおりのコライダーが機能して、キャラクターが木を登ることができました。 しかしRandom Tree Rotationをオンにして配置した場合、 木の外見だけが回転して、子要素のコライダー付きオブジェクトは回転していないようで、 枝がないところにぶつかったり、幹のなかにめり込んでしまったりします。 Random Tree Rotationをオンにして配置したときに木の子要素も一緒に回転させるには、 どうすれば良いですか?
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