トップページ > ゲ製作技術 > 2017年05月11日 > Xq2U4O9O

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名前は開発中のものです。
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net

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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
598 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/05/11(木) 20:07:53.95 ID:Xq2U4O9O
プロジェクト設定のレンダリングのところにGバッファの設定項目があるんだけど、selectively output to the Gbuffer なんたらってのをオンにしても
マテリアルの設定項目が増えません。Gバッファ使うにはやはりバージョン上がるごとにエンジンの改造をするしかないんですか


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