トップページ > ゲ製作技術 > 2017年05月10日 > v3ig5uFN

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
548 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/05/10(水) 00:32:48.33 ID:v3ig5uFN
>>541
煽りじゃなくマジで聞きたいんだけどUE4のグラフィック面でUnityより勝ってる所ってどこなのか聞きたい
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net
770 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/05/10(水) 08:36:45.24 ID:v3ig5uFN
そんな難しい質問に答えられる人はいない
Blenderスレで聞いて見たまえ
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
561 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/05/10(水) 09:06:53.46 ID:v3ig5uFN
なんだ、アウトプット見て判断しただけか
レンダリングの面で致命的な違いがあるとかなら知りたかったんだけど
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
565 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/05/10(水) 10:29:14.17 ID:v3ig5uFN
>>562
うーん、突っかかるつもりも無いけど、漠然とグラフィックに差があるとか「労力の差」があるとか言うけどその原因は何なんだ?ただの迷信じゃね?と思ってるんだ
だからこそ理由を聞きたいのよ。
UE4の方がこういう点でグラフィック面で優れている部分がある!だからUnityよりグラフィックが良くなる!と言われればわかるんだけど
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net
776 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/05/10(水) 14:44:45.14 ID:v3ig5uFN
>>771
Unityの操作に関しては基本的なことは覚えられる
それも力
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
573 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/05/10(水) 16:47:20.31 ID:v3ig5uFN
適当にやっても綺麗ってのはデフォルトのマテリアルやポストエフェクト、Blueprintによるサーフェスエディターが付いてるからなんかね
結局描画上の決定的な機能差はShaderForgeが有料ってことくらいなのかな

意見書いてくれた方、記事貼ってくださった方ありがとうございます。
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
73 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/05/10(水) 16:52:11.14 ID:v3ig5uFN
へーあんスタの新PVってPencil+使ってたのか


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