- 製作者スレ SRPG Studio 23章 [無断転載禁止]©2ch.net
368 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/04/21(金) 15:22:43.28 ID:GvLbi5QU - スクリプトの導入についてなんですが
バージョン1.122のSRPGStudioでo-to氏のOTスクリプト素材まとめ_20170206に入って いる範囲攻撃アイテムスクリプトの導入を試みたんですが、実際にテストプレイして みるとマップ上で使おうとしても「使用」のコマンドが暗くなった状態で使えません 僕が踏んだ手順としては プラグインフォルダにOT_ExtraItemを入れる(他に別のプラグインは入れてません) ↓ 「データ設定」の「アイテム」で「種類」の項目を「カスタム」に,「使用効果」にキーワード [OT_ItemEffectRange]を入力,「範囲の設定」の値をとりあえず10に設定 ↓ 「カスタムパラメータ」に始めは自分で作った設定を入力し「ok」を押した時点でエラーになる とかはありませんでしたがテストプレイしてみると前述の通りダメだったのでreadmeに載って いる設定例を一通り試してみたんですがそれも同様にダメでした この様な手順を踏んだんですが間違っていたり、他に設定が足りていない部分など アドバイスお願いします
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371 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/04/21(金) 21:35:27.89 ID:GvLbi5QU - >>369 >>370
お答えくださってありがとうございます 僕が書いた範囲での手順としては間違ってる部分はなさそうですかね カスパラについては自分が再現したい効果範囲のイメージに 近かったので参考画像の「効果範囲4」の設定例の範囲を伸ばした { OT_DamageType : 1 , OT_UnitReflection : true , OT_WeaponReflection : true , OT_EffectAnime : [0, true] , OT_MinRange : 1 , IER_Value : 10 , IER_HitReflection : [true, true] , IER_HitAvoid : true , IER_EffectRange : '0-10' , IER_EffectRangeType : 4 } という設定で試みてダメだったので、その他の例もコピペして試しましたがダメでした
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374 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/04/21(金) 22:16:31.67 ID:GvLbi5QU - >>372さんのレスでもう一度導入方法とパスワード確認したら解決しました!
readmeだけ見て[OT_ItemEffectRange]の[]もパスの一部だと誤解してコピペして いたため反応してなかったようで、それを削除してOT_ItemEffectRangeを 入力したら無事動作しました 簡単なことで申し訳ないやら恥ずかしいやら… みなさんお付き合いくださって本当にありがとうございました
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