トップページ > ゲ製作技術 > 2017年04月19日 > UXIHvJwG

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net
349 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/04/19(水) 00:44:13.94 ID:UXIHvJwG
あら手の引掛け問題?
>>329だけならきちんと調べたのに続く>>332で初心者のアホ質と思った奴が多いんだよ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net
363 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/04/19(水) 13:50:26.63 ID:UXIHvJwG
pencil+とかのトゥーンレンダリングにこだわってるなら3ds Maxやればいいんじゃね
もともと3ds Max用のプラグインなんだし
Unity版とかまだ法人向けが先行リリースされただけのようでどこにもノウハウが無い苦難の道を歩かなくとも
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net
369 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/04/19(水) 23:45:45.86 ID:UXIHvJwG
なんつーか露骨過ぎるのかアホなのか
最初からUnityでやる気なのに何を聞きたかったのやら


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