トップページ > ゲ製作技術 > 2017年02月17日 > J4Gxrxfa

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名前は開発中のものです。
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書き込みレス一覧

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564 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/02/17(金) 11:00:40.97 ID:J4Gxrxfa
ピクセルシェーダー、バーテックスシェーダー

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575 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/02/17(金) 16:50:01.28 ID:J4Gxrxfa
コリジョンを1〜6個を各面に貼り付けてそれぞれで処理させるか、ぶつかった時の回転角と衝突位置から麺を割り出すかだよね。
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578 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/02/17(金) 19:10:46.81 ID:J4Gxrxfa
手っ取り早い原理ではそんなところ。
詳細仕様が分からんからそれぐらいしか回答しようがないので。
実装方法はアイデア次第でいろいろあるから、上でも書かれてるように、手段をいろいろ調べるといい。


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