トップページ > ゲ製作技術 > 2017年02月17日 > ABGk21w7

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net

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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net
132 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/02/17(金) 18:48:18.69 ID:ABGk21w7
レンダラに対して特定のマテリアルを付けたり外したりしたいんだけど、スマートなやり方が見つからない。
選択されたオブジェクトを光らせるとかそういう用途なんだが、なんか良い方法は無いだろうか。


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