- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
510 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/02/12(日) 13:38:08.77 ID:xdihcToz - PlayerPrefsに値を保存してシーンが変わった先で参照したいのですが、
シーンAでPlayerPrefs.SetInt(KEY, 値) シーンBでPlayerPrefs.GetInt(KEY) とやったところ値が保持できていませんでした。 (そのキーがないという結果でした。) シーンAでPlayerPrefs.save() を入れてみましたが結果は同じでした。 PlayerPrefsをシーン間で使う時設定等必要でしょうか?
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