トップページ > ゲ製作技術 > 2017年02月12日 > vvFVWCgx

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/79 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000024005000000011



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
Hiromiti
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net
756 :Hiromiti[sage]:2017/02/12(日) 12:34:17.05 ID:vvFVWCgx
苺ましまろのAAではないか
なつかしい
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net
757 :Hiromiti[sage]:2017/02/12(日) 12:41:11.89 ID:vvFVWCgx
当たり判定というのは座標値だよ
障害物となる建物の壁の座標値にキャラクターの座標値が接触したら
それ以上、そっちには進めないようにする

それを天と地でも考えて
キャラクターの足の裏の座標と地面の座標が重なったら下方向に移動しないようにする
そうすることでキャラクターは3Dの大地に立つことが出来る
ジャンプをすれば飛び上がる
高いところから飛び降りれば落下する
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net
758 :Hiromiti[sage]:2017/02/12(日) 13:00:06.61 ID:vvFVWCgx
重力のプログラム構築も必要だが
まず最初に取り掛かるのは時間の構築です
言ってる意味は分かりますかな?

ゲームの中で流れる時と現実世界の時の流れをリンクさせるプログラムだ
現実世界の1秒をゲームの中でも1秒を構築だ
これをまずね。基本として開発しないとね

パソコンのリフレッシュレートは60Hzのもあれば70Hzのものもある
ゲームプログラムの基本はループ処理だが
使用するパソコンによってループにかかる速度が違ってくる
なので、どの性能のパソコンでも同じ時間の流れを構築する必要がある

わかるかい?
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net
759 :Hiromiti[sage]:2017/02/12(日) 13:10:02.29 ID:vvFVWCgx
これには二通りの答えが存在する

「ループ1の経過時間と移動量を固定する方法」と
「ループ1の経過時間に合わせて毎回移動量を調整」だな。

どちらの方法でも可能だ。
こういう技術的な話は俺は大好物だね

「移動速度 × 時間経過」という計算です。
学校の数学で習う等速度運動の公式ですね。
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net
760 :Hiromiti[sage]:2017/02/12(日) 13:16:56.54 ID:vvFVWCgx
等速度運動の公式はいつ習っていたのかネットで調べると中学生の頃だね
中学生レベルの数学なら楽勝だね
等加速度運動の公式もあったね
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net
761 :Hiromiti[sage]:2017/02/12(日) 13:29:39.23 ID:vvFVWCgx
>>753
俺が持ってるパソコンは結構性能は高いぞ
http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/blog-entry-19.html

Core i7 @ 3.4GHzですから処理速度がかなり速い
特に動画編集ソフトを使うとその違いがよく分かるよ
昔に俺が持っていたパソコンはCore i5だった。グラボはGTX700ぐらいの積んでいたので
新生FF14でもサクサク動いたがCPUの性能は今のよりは劣っていた

なので動画編集は大変だったよ
AVIファイルをそのまま動画編集に使うのはキツイため
一旦MP4ファイルに変換して容量を圧縮して動画編集とかやったんだけど
今のパソコンならAVIファイルのまま動画編集が可能だったので
やっぱ、Core i7 の 3.4GHz は凄いな思ったよ
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net
764 :Hiromiti[sage]:2017/02/12(日) 16:17:40.90 ID:vvFVWCgx
>>751
>明日から本気出す!!

それでいい
それが人生の答えだ

今日頑張ることを明日に回す
これを繰り返すことで明日を生きる目的が生まれる
人間は今も大事だが、明日に投げることも必要

今日はここまでにしよう。
続きは明日にしよう。
これが大事だ。
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net
766 :Hiromiti[sage]:2017/02/12(日) 16:22:07.45 ID:vvFVWCgx
この考えをさらに発展させて
もっともっと更に先の未来に自分がやりたいことを現在の自分が投げておく
1年先、5年先、10年先に向かって、思いっきり大きな夢を放り投げてみよ

その落下地点の未来に向かって自分が歩んでいく
そうやって己が進む未来とは自分が作り上げていくのだ
これが出来ない現代人が多すぎる

つまり夢が語れない・・・
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net
767 :Hiromiti[sage]:2017/02/12(日) 16:25:17.22 ID:vvFVWCgx
>>765
俺が手にした金は俺もものじゃ
俺はその金でゲーム開発という趣味を楽しむ人生を満喫する
そして、その同人ゲームで得た売り上げは全額ユニセフに寄付して
多くの子供たちの命を救う

>>763
じゃあ許すなw
お前の許しなど毛ほどの価値もないわ
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net
768 :Hiromiti[sage]:2017/02/12(日) 16:37:43.73 ID:vvFVWCgx
人間はもっと自由に生きるべきである
AAを張りたいなら好きなだけ張れ
張って張って張りまくりなさい。
俺は放任主義なので他人がやることは一切止めない

先日、夜の池袋を回っていると
酔った若者が殴り合いの喧嘩をやっていた
回りにいた友達はそれを止めようとしていた

情けないと俺は思ったね
なぜ?止めてしまう?
やるなら勝手にやらせろよと

路上に彼らの帽子が落ちていたので
俺はそれを拾って喧嘩している彼ところまで近づいて「どうぞ」と差し出していたよ
喧嘩を止める気が一切ない大人な俺がそこにいた
自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net
769 :Hiromiti[sage]:2017/02/12(日) 16:52:42.18 ID:vvFVWCgx
バカみたいに他人の顔色ばかりうかがって
自分がやりたいことを自粛して自分を立派に見せようとする
下らねえ人生を歩みやがって・・・と

お前は上級人間を目指しておるのか?
なんだそれは?w
じゃあ、中級人間や下級人間が存在しているのかい?

己の人生じゃろう
お前が親に与えられた命で、己の人生を歩んでおる最中じゃろう
だったら、他人の顔色などうかがわずに、お前が一番やりたいことをやらんかい!

どんなにカッコ悪いことでも構わん!
AAを張りたい遊びに身を置きたいことが
現在のお前がやりたいことなら好きなだけやれ!
死ぬほどAAを張りまくった先に本人だけが気づく境地にたどり着くだろう
それはAAを張らない者には決して理解できない境地というものだ

それにAAも芸術として見れば面白い技術なんだぜ?
AAを極めてAA専用のWEBサイトを運営している者も世の中にはおるじゃろう


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。