- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
513 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/02/12(日) 17:43:17.03 ID:VXoEyHCs - 質問お願い致します。
現在、こんなコードを書いています。 https://github.com/MS514/Mirror/blob/master/ControlScript.cs カスタムメイド3D2というUnity5で作られた既製のゲームに、鏡を表示させるプラグインを作成したいです。 以下の3つのことをC#スクリプト上で行うには、どうすればよいでしょうか? @シェーダー Standard (Specular setup) の Specular ->Smoothness の値を 1f にする Aシェーダー Standard (Specular setup) の Reflection を On にする BReflection Probe の type を RealTime にする よろしくお願いします。
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