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2017年01月12日
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XZdPWzds
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書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
82 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2017/01/12(木) 20:46:32.73 ID:XZdPWzds
コリジョンチャンネル使わずにコリジョンごとにブロックかオーバーラップか指定できますか
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
85 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2017/01/12(木) 21:54:46.60 ID:XZdPWzds
>>83 >>84
うーん マルチプレイのゲームで設置者だけが触れ(Block)るオブジェクトみたいなことをしたいんですよね
そこそこの人数が入るのでチャンネルは使えないんですよ
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
87 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2017/01/12(木) 22:37:39.20 ID:XZdPWzds
>>86 それだと一緒に触ったら触れちゃいますね…
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
89 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2017/01/12(木) 23:22:48.48 ID:XZdPWzds
>>88 後々複雑になる予定なのでそれだと厳しいかなぁ…
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