トップページ > ゲ製作技術 > 2017年01月12日 > XZdPWzds

書き込み順位&時間帯一覧

4 位/91 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000011114



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
82 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/01/12(木) 20:46:32.73 ID:XZdPWzds
コリジョンチャンネル使わずにコリジョンごとにブロックかオーバーラップか指定できますか
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
85 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/01/12(木) 21:54:46.60 ID:XZdPWzds
>>83 >>84
うーん マルチプレイのゲームで設置者だけが触れ(Block)るオブジェクトみたいなことをしたいんですよね
そこそこの人数が入るのでチャンネルは使えないんですよ
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
87 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/01/12(木) 22:37:39.20 ID:XZdPWzds
>>86 それだと一緒に触ったら触れちゃいますね…
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
89 :名前は開発中のものです。[sage]:2017/01/12(木) 23:22:48.48 ID:XZdPWzds
>>88 後々複雑になる予定なのでそれだと厳しいかなぁ…


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。