トップページ > ゲ製作技術 > 2016年08月24日 > 9ebosI1v

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名前は開発中のものです。
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110 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/08/24(水) 11:37:53.38 ID:9ebosI1v
uGUI と重なる Sprite の当たり判定について質問します。
OnMouseDown イベントで IsPointerOverGameObject() が true ならば無視するようにしました。
これで、ボタンなどが手前にある場合は成功しました。

しかし、 uGUI Image が背後にある Sprite でも IsPointerOverGameObject() が true になってしまいます。
見た目上は Sprite が手前にあるので、そちらだけ反応させたいのですが
前後関係を含めた当たり判定はありますか?


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