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632 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/27(金) 10:33:11.67 ID:HqggXPyN - >>629
わ、忘れた訳じゃないんだからね! (初期値1000かと思い込んでたけど不安になったので 調べたら初期値100だった…うろ覚えはダメだな) ちなみに628の内容は623に書いてある事だけでできるはずだ。 timer1.Start()だけ追加知識になるかもしれないが
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634 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/27(金) 12:07:51.87 ID:HqggXPyN - それ、難しくね?
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640 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/27(金) 13:42:20.28 ID:HqggXPyN - ここの1が名前欄に1って入れるのは初めて見るな
>>637 うん、それは同意。 けど最初の一行だけで ・マウスクリックイベントを拾う ・MouseEventArgから座標を取得して変数に退避 ・PictureBoxを配置 ・PictureBox.ImageからGraphicsを取得 ・Graphicsで線を描画 ・描画後にUpdate をしなきゃいけないから初めてだと結構ハードル高いと思うんだ
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649 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/27(金) 18:52:04.74 ID:HqggXPyN - 628でアルファベット使っているところは
まんまクラス名とかプロパティ名。 なのでLabelのLeftは、まんまlabel1.Left 何らかのタイマークラス(かストップウォッチクラス)を使わないと アクションゲームは作れないんだぜ
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