トップページ > ゲ製作技術 > 2016年05月26日 > H4soNLoW

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net
836 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/26(木) 19:45:30.56 ID:H4soNLoW
https://www.youtube.com/watch?v=QthdLYxqLEA
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24 [無断転載禁止]©2ch.net
605 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/26(木) 19:52:31.21 ID:H4soNLoW
https://www.youtube.com/watch?v=g4KxpX6gLUo
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24 [無断転載禁止]©2ch.net
607 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/26(木) 20:21:00.08 ID:H4soNLoW
>>606
やめとけとは思わないが例えばローディング用のUIシーンを読んで
追加で色々、みたいなことをやった場合フォグ設定やアンビエントの設定、とかは
最初に読んだシーンのものになる。
マップなんかについてそれぞれフォグやアンビエントを設定している場合は
改めて設定しなおす必要があるとはいえる。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24 [無断転載禁止]©2ch.net
611 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/26(木) 20:36:45.26 ID:H4soNLoW
凄い開発者を雇って「Unityで凄いゲーム作って」と言えばいい
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24 [無断転載禁止]©2ch.net
613 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/26(木) 20:58:14.16 ID:H4soNLoW
口出ししなかったからすごいゲームができるとは限らないが
何もできない人が口出しして凄いゲームができる可能性は低い
それですごいゲームができなくなる可能性の10万分の1くらいだろう


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