トップページ > ゲ製作技術 > 2016年05月10日 > zPTuQDdR

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名前は開発中のものです。
175
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SRPG Studio 14章 [無断転載禁止]©2ch.net
175 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/10(火) 01:37:10.61 ID:zPTuQDdR
ロスト戦役の者です
何度か挙げて頂いててありがとうございます

>>126
仮にWikiに掲載して頂ける場合、
uploader.jpにMAP更新ごとのデータをアップしてみてるのですが、
だとMAPを追加した際にwikiのDL先を更新する必要がないのかなと
http://ux.getuploader.com/imayui_srpg/

ちなみにMAP4まで更新しています。いつものAxfcならこちらで
http://www1.axfc.net/u/3662748?key=srpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

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176 :175[sage]:2016/05/10(火) 01:47:52.10 ID:zPTuQDdR
今月中に区切りになるMAP5まで作って
そこで一旦素材含め全体の見直しをつもりなので
頂いたご意見の、見づらいとことかも見直す予定……

あと全自作素材云々で荒れ気味になってしまいもするようですが
こんな可愛いドットでも全部打つのに2週間くらい?はかかって
素材作り終えた時点で一旦モチベが折れて暫く制作中断したくらいなので
非常に大変です……
なので素材自作には拘りすぎずある程度作りつつ入れ替えてくとか
そういう感じでモチベコントロールしつつエディットしていくのがいいかなと

なので立ち絵だけとかモーションだけ自作でもとかでも楽しいと思うし
皆のもうpされたら楽しく遊ばせてもらいますよー
のであまり全自作に拘らず是非と思います


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