- SRPG Studio 14章 [無断転載禁止]©2ch.net
174 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/10(火) 01:18:15.46 ID:/Alc4tdE - 立ち絵一枚描く労力に比べたら
表情差分描くのってそんなに苦じゃないから 俺なら立ち絵に表情描く 立ち絵を描くにしてもモブは表情差分捨てていい気がする あんまり表情豊かすぎるモブは逆にモブの役割から外れちゃうしね
|
- SRPG Studio 14章 [無断転載禁止]©2ch.net
184 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/10(火) 06:08:42.13 ID:/Alc4tdE - >>180
俺も試しに作成中のゲームのモーション出力して新規プロジェクトでやってみたけど 追加した分のモーションが消えてた 前スレでも同じような報告あったしsaniファイルに関しては 公式に報告した方がいいかも知れない
|
- SRPG Studio 14章 [無断転載禁止]©2ch.net
212 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/05/10(火) 13:32:05.94 ID:/Alc4tdE - RTP好きだよ。ツクールでもそうだったけど愛着湧く
今、RTPキャラの立ち絵描いてるけど 元絵の画風に似せる技術も画力もないのが辛い
|