- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net
867 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/04/19(火) 18:04:14.30 ID:nyINO5Gt - GUIとCUIの違いもあるが
ツクールとウディタの本当の違いはデフォルトで用意されている選択肢の量だと思うな スクリプトや自作システムはまず除外して ツールとしてビギナーが求める基本なシステムでの選択肢がどうなっているかどれだけ有るか ツクールが非常に限定的なのに対してウディタはかなり色んな事ができる それは例えば「戦闘で敵キャラのAI行動を工夫したい」というような時に ウディタはツクールより色んな事を出来るように初めからその選択肢をたくさん用意していることだ しかしその為にデフォシステムなのにゴチャゴチャ煩雑になり 初心者にとっては「ゲーム作りはこんなに難しいのか」とゲンナリさせてしまうのがウディタ しかし初級レベルは越えた者には「デフォを弄るだけでもこんなに色んな事が出来るのか」と ワクワクさせてくれるものもウディタ 何も知らない本当の初心者はツクール、ある程度作り方を知った初級から中級はウディタ それを越えるレベルに達したらインターフェイスその他から自分が良いと信じるものを選べばいい これが最終的な結論のような気がする
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