トップページ > ゲ製作技術 > 2016年03月10日 > 3wsk60iT

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Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net

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Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net
26 :1[sage]:2016/03/10(木) 01:45:38.97 ID:3wsk60iT
お疲れ様です>>1です
>>23音素材ありがとうございます、確保しました

>>22>>25ありがとうございます、確保しました
それではとりあえず仮絵として入れておいて、デザイナーは募集継続とさせていただきます。
ただ、今日明日と仕事が忙しいのでおそらく私の製造作業再開は金曜夜からになります、
それまではスレでの会話のみとなります、ご了承ください。

>>25もしこのテイストで行くとしたら、PS時代のテイルズオブ某みたいなドット絵より
MH4Gのモンニャン隊みたいなペープサート風でいくとカートゥーン的な味が生きやすいかもしれないですね
↓の動画の5分あたりのやつです
ttps://www.youtube.com/watch?v=GtmueK14-pc
その場合は多分、現仕様の右画面はとっぱらってメインの左画面を横に広くとるべきでしょうかね
師匠の書き込みとかもシンプルめにした場合アップにしても効果薄いし、鳥とかも書いてくれてるので
なおかつ師匠の邪悪さを出すなら全体の雰囲気をLIMBO方面に寄せて行ったりもありですかね
Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net
27 :1[sage]:2016/03/10(木) 02:11:22.27 ID:3wsk60iT
>>24基本的に「そういう絵が得意なデザイナーさんが来るかどうか」次第ですね
現状の募集方は「たまたま通りすがった人の得意な絵を描いて参加してもらう」っていうことなので。
その結果生まれるシェフの気まぐれサラダ的なのを"製作者側が"楽しむのが2chでやる目的です。

あと今回のゲームは10秒ぐらいでエンディングを迎えるので
そういう設定を持っているキャラということにはできますが
それを今回のゲーム内で描くのはおそらく無理です。
キャラ不足につき、次回以降もおそらく何かしら続投して登場はするのでできるとしたらその中でですね
プロジェクトが頓挫しなければ。


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