トップページ > ゲ製作技術 > 2016年02月13日 > jJfaM0H/

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名前は開発中のものです。
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net

書き込みレス一覧

WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net
476 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 10:48:26.07 ID:jJfaM0H/
>>469
まずどういう方法で作るのかで作り方が変わる
ピクチャがマス間移動するのであればマスのy軸が切り替わる事にピクチャの番号を書き換える
ピクセル移動であれば何Fか毎にy軸順にピクチャをソート。ピクチャのソート順が切り替わった瞬間に番号書き換え
段幕シューティングなどのピクチャ数が多い場合であればそもそもピクチャ番号の切替なんぞしない
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net
477 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 10:49:49.39 ID:jJfaM0H/
切り替わる事に→切り替わる毎に


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