- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net
476 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 10:48:26.07 ID:jJfaM0H/ - >>469
まずどういう方法で作るのかで作り方が変わる ピクチャがマス間移動するのであればマスのy軸が切り替わる事にピクチャの番号を書き換える ピクセル移動であれば何Fか毎にy軸順にピクチャをソート。ピクチャのソート順が切り替わった瞬間に番号書き換え 段幕シューティングなどのピクチャ数が多い場合であればそもそもピクチャ番号の切替なんぞしない
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477 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 10:49:49.39 ID:jJfaM0H/ - 切り替わる事に→切り替わる毎に
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