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410 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 08:59:34.03 ID:gN3o63qL - スペックで煽るのは好きにすりゃいいが
遊ぶ奴にも同じようにスペック煽りするつもりなんだろうな MV製ゲームが歴代最低評価のゴミ扱いされる未来はもうすぐそこだな
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414 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 09:49:36.18 ID:gN3o63qL - ツクール製と一言でいっても作者のサジ加減でゲームの重さが大きく変わるからなぁ
MVが重い現実を真摯に受け止め軽量化に取り組む作者が多ければ、明るい未来になるんじゃないかな 現実逃避して低スペ煽りしてる奴ばっかだったら未来は暗い
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437 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 14:29:35.47 ID:gN3o63qL - 重い状況を詳しく説明しろ説明してないから捏造!低スペ!…で完結してるから頭悪い扱いされんだよ…
何でMVになってイベントページが20まで減らされてるか分からんの? 前は99ページまで作れたのに1/5まで減ってるってのは、それだけ負荷が高いからだっつーの これでも分からんのなら、並列コモンをガンガン走らせてイベント置きまくってみたら?
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438 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 14:35:10.77 ID:gN3o63qL - 自分のPCがハイスペだと負荷が分からなくなるというリスクを軽く見すぎてるから駄目作者なんだよ
自分の構成に合わせてない周りが悪いなんて、典型的な駄目作者の思想じゃん ミドルクラスのノートPC持って軽く動作チェックするくらいのレベルになれ、とは言わんがね
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442 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 14:57:01.94 ID:gN3o63qL - >>439
同じことがVX時代でもあった レクトールというサンプルゲームが重い重くないで荒れたんだが 並列コモンとフォグが重さの原因だった だから違うPC環境でいくら比べてもまったくの無駄
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443 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 15:01:34.14 ID:gN3o63qL - どういったゲーム構造で重くなるか理解し、ユーザー層を広げるために軽量化を常に意識するのが優秀な作者
俺の環境で重くないんだからこのゲームは重くない、重いとか言ってる奴は低スペの馬鹿!で完結するのが駄目作者 ってだけの話だ MVに駄目作者が多ければ未来は暗いだろう
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447 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 15:16:52.88 ID:gN3o63qL - >>444
それはエンジンというかJSとRubyの性質の違いによるところが大きいだろう 計算速度はRubyのほうが上だが、CPU依存がボトルネックになってるVXAは描画が弱い もともとMV以前のツクールがCPU依存だったのはグラボ環境に依存しすぎないようにという狙いがあったそうだしな そこから先に進んだことは評価したいし、いい意味でも悪い意味でもMV製ゲームの評価がこの選択の結果を示してくれるだろう
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463 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 21:05:16.94 ID:gN3o63qL - 今日の知ったかは君だね(キリッ
ワロてまうやろww
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